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紅人噴裝設置

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發表於 2025-12-12 23:57:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
正義值與紅名懲罰機制

1. 殺戮規則
  • 正義值為藍色 (中立/善良) 的玩家,殺死紅人 (邪惡) 還是會變成紅名 (紅人)。


2. 紅人狀態效果
  • 補血量: 紅人的補血量不會變少
  • 防禦力: 紅人狀態下,防禦力會下降


3. 紅人死亡懲罰 (噴裝/噴技能機率)
A. 裝備類 (含物品欄道具雜物) 噴出機率
  • 正義值 0 ~ 32767 (藍/中立):

    • 0 ~ 10000:噴出 0 ~ 1 樣裝備。
    • 10001 ~ 20000:噴出 0 ~ 1 樣裝備。
    • 20001 ~ 30000:噴出 0 ~ 1 樣裝備。
    • 30001 ~ 32767:不會噴裝備。

  • 正義值 -1 ~ -32768 (紅名):

    • -1 ~ -10000:噴出 1 ~ 1 樣裝備。
    • -10001 ~ -20000:噴出 1 ~ 2 樣裝備。
    • -20001 ~ -30000:噴出 1 ~ 2 樣裝備。
    • -30001 ~ -32768:噴出 1 ~ 3 樣裝備。

B. 技能噴出機率
  • 正義值 0 ~ 32767 (藍/中立):

    • 0 ~ 10000:噴出 0 ~ 1 樣技能。
    • 10001 ~ 20000:噴出 0 ~ 1 樣技能。
    • 20001 ~ 30000:噴出 0 ~ 1 樣技能。
    • 30001 ~ 32767:不會噴技能。

  • 正義值 -1 ~ -32768 (紅名):

    • -1 ~ -10000:噴出 1 ~ 1 樣技能。
    • -10001 ~ -20000:噴出 1 ~ 1 樣技能。
    • -20001 ~ -30000:噴出 1 ~ 1 樣技能。
    • -30001 ~ -32768:噴出 1 ~ 2 樣技能。


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