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正義值與紅名懲罰機制
1. 殺戮規則
2. 紅人狀態效果補血量: 紅人的補血量不會變少。 防禦力: 紅人狀態下,防禦力會下降。
3. 紅人死亡懲罰 (噴裝/噴技能機率)
A. 裝備類 (含物品欄道具雜物) 噴出機率正義值 0 ~ 32767 (藍/中立):
正義值 -1 ~ -32768 (紅名):
-1 ~ -10000:噴出 1 ~ 1 樣裝備。 -10001 ~ -20000:噴出 1 ~ 2 樣裝備。 -20001 ~ -30000:噴出 1 ~ 2 樣裝備。 -30001 ~ -32768:噴出 1 ~ 3 樣裝備。
B. 技能噴出機率正義值 0 ~ 32767 (藍/中立):
正義值 -1 ~ -32768 (紅名):
-1 ~ -10000:噴出 1 ~ 1 樣技能。 -10001 ~ -20000:噴出 1 ~ 1 樣技能。 -20001 ~ -30000:噴出 1 ~ 1 樣技能。 -30001 ~ -32768:噴出 1 ~ 2 樣技能。
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